Baserunning und Punktgewinn
Einen Schlagmann, der ein Base sicher erreicht, bezeichnet man als "Läufer" (Base Runner). Wichtig beim Baserunning ist, daß die Bases in ihrer Reihenfolge 1., 2., 3. Base und Home Base berührt und abgelaufen werden, und daß sich auf einem Base immer nur ein Läufer befinden darf. Ein Base Runner muß also zum nächsten Base weiterlaufen, wenn ein nachfolgender Schlagmann den Ball zurückschlägt (Force Play).
Wird ein geschlagener Ball direkt aus der Luft gefangen, ohne daß er vorher den Boden berührt, so darf ein Baseläufer sein Base erst verlassen, nachdem dieser Ball im Feld gefangen wurde (vgl. Fly Out im ABC).
Ein Läufer kann auch durch ein Base Stealing (gestohlenes Base) zum nächsten Base vorrücken. Dieses Vorgehen ist im Softball nur unter bestimmten Umständen erlaubt. So darf ein Base erst verlassen werden, sobald der Pitcher während seiner Wurfbewegung den Ball losläßt. Ein Base Stealing empfiehlt sich z.B., wenn der Catcher bei einem Pitch den Ball nicht richtig fangen konnte. Um ein solches Stehlen zu verhindern, muß ein Feldspieler den Läufer mit dem Ball berühren (Tag) bevor der Läufer das nächste Base erreicht.
Ein Läufer macht einen Punkt, wenn er es schafft, über alle Bases zum Home Plate zu laufen und es zu überqueren, ohne daß er unterwegs ausgemacht wird. Ein Punktgewinn geht meist aus der Kombination von guten Schlägen, Walks, geschicktem Base Running und aus Fehlern der Verteidigung zurück. Manchmal schafft es ein Läufer, nach einem einzigen Schlag alle Bases zu überqueren. Das bezeichnet man als Home Run. Meist erzielt ein Schlagmann einen Home Run, wenn er den Ball über den Begrenzungszaun des Außenfeldes schlägt.
Befinden sich bei einem Home Run noch andere Läufer auf den Bases, können diese ebenfalls Punkte machen. Im besten Fall befinden sich auf allen drei Bases Läufer. Einen solchen Home Run, der mit einem Schlag vier Punkte bringt, nennt man Grand Slam.